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关于英雄优化问题,王者荣耀玩家与策划深度交流,明确优化思路

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发表于 2024-2-21 16:02:04 | 显示全部楼层 |阅读模式


王者荣耀之所以能成为国民级手游,主要是因为其善于优化游戏本身,从而让玩家的游戏体验更好。为了真实的了解玩家的心声,王者荣耀会定期举办零距离活动,让玩家和策划在线下面对面交流,大家可以就游戏中的一些问题进行讨论,这可以说是一个双赢的局面。

在王者荣耀零距离的南京站活动中,玩家们就在提问环节向策划提问了几个玩家关注度较高的问题。其中就有英雄的优化问题,有玩家表示目前百里玄策的强度有点低,钩子很容易空,空了以后容错率变得低了很多。相信很多玩家都发现了这个问题,这也是百里玄策玩家越来越少的原因。对此,策划表示优化某个英雄主要是考虑他的上限和下限。

对于百里玄策就要考虑他的上限,策划希望他是可以在关键时候站出来的英雄,出现在特定的时间和场合,可以完成收割,钩子空掉失误是很正常的事情,只能靠着玩家提高命中率。如果就此增强,可能会增加玄策的上限,不过还是会对其手感等进行优化,从而保证百里玄策的下限。而对于上官婉儿,就让其操作门槛低了不少,让一些手残玩家也能轻松上手,从而增加玩家的游戏体验。

除此之外还有对于典韦的改动,这个英雄是王者荣耀中元老级的角色,操作简单,但如今在野区显得有点吃力。对此策划也有相应的改进措施,这些改动会参考玩家的建议,进行商讨之后再进行调整,目的就是让一些老英雄可以重返战场。

从玩家与策划的对话中,大家可以了解到策划大大对于游戏中问题优化的思路,这些对于玩家来说很重要,在沟通之后相互了解了很多。而策划大大也在英雄的优化等问题上倾听玩家的声音,让游戏更贴近玩家的意思。
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